Interactieve vending machine

Dit project draaide om het gebruiken van Arduino. De opdracht was om een interactieve vinding machine te maken die geïnspireerd is op een attractie, door mijn team gekozen: de Baron 1898, van de Efteling.
Dit project is in teamverband gedaan. Hierbij ben ik groot en deels verantwoordelijk geweest voor het programmeren van de Arduino boards en het maken van de bedrading.
Deze interactieve vending machine is iets anders dan een standaard vending machine aangezien de juiste combinatie resulteert in het blikje wat je krijgt, in dit concept zijn er drie verschillende combinaties uitgewerkt. Zo is het voor de gebruiker een verrassing welk drankje hij/zij uit de vending machine krijgt.
Programma definiëring
Opbouw Arduino boards

Collage

Maak jouw eigen website met JouwWeb